

ALDEA DE LA ROCA
Cuando eres Ninja de la Roca
recibes los siguientes Bonos
GENIN:
Stamina +1
Taijutsu +1
Resistencia +1
Elemento Principal:
Tierra
CHUNIN:
Taijutsu +1
Resistencia +1
2do Elemento
JOUNIN:
Resistencia +0.5
​
JOUNIN ÉLITE:
3er Elemento
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KAGE/
NINJA RENEGADO:
Stamina +1
Taijutsu +1
Resistencia +1
Kekkei Genkai: Jinton
4to Elemento
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SANNIN:
Resistencia +1
Doton:
Iwa no Gorem
Kekkei Genkai:
Yoton
Kekkei Genkai:
Bakuton
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RAMA 1
ROCA LIGERA
DOTON: Rango Kage
TAIJUTSU: Rango Kage
GENJUTSU: No usan
Armas: Espadas/Katanas

RAMA 2
ROCA PESADA
DOTON: Rango Kage
TAIJUTSU: Rango Kage
GENJUTSU: No usan
Armas: Espadas/Katanas

RAMA 3
NINJA MÉDICO
DOTON: Rango Kage
TAIJUTSU: Rango Kage
GENJUTSU: Jounin
Armas: Nunchaku
CHUNIN
RAMA 1:
DOTON:
KEIJUGAN NO JUTSU
[ALFA]
Este Jutsu permite aligerar el peso de lo objetos en un 50%.
Por ejemplo, si una Roca pesa 100 Kg, pesaría solamente 50 Kg. Pero debes tocar a dicho objeto. Es útil a la hora de lanzar objetos a tu enemigo, como árboles, rocas, etc. También se puede usar en armas arrojadizas, para hacerlas más fáciles de manipular e incrementar su velocidad , aunque el daño que hacen éstas sobre el enemigo se verá minimizado.
RAMA 2:
DOTON:
KAJUGAN NO JUTSU [ALFA]
Este Jutsu permite incrementar el peso de los objetos en un 50%.
Por ejemplo, si una Roca pesa 100 Kg, pesaría 150 Kg. Debes tocar a dicho objeto.
Este jutsu es útil al lanzar objetos a tu enemigo.
Debes tener en cuenta que la velocidad del objeto lanzado no cambiará, pero su daño será mucho mayor.
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RAMA 3:
NINJUTSU MÉDICO [ALFA]
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Te permite aprender Ninjutsu Médico de Rango Chunin.
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Obtienes un Ninjutsu Médico de Rango Chunin ¡Gratis!
JOUNIN
RAMA 1:
DOTON:
KEIJUGAN NO JUTSU [BETA]
Además de los efectos del Keijugan [Alfa], ahora podrás aligerar el peso de un objeto en un 75%.
Por ejemplo si una Roca pesa 100 Kg, esta pesará 25 Kg solamente.
Este Jutsu también lo podrás utilizar en personas, para aligerar su cuerpo e incrementar su Velocidad +1 pero reduce su Taijutsu -1.
RAMA 2:
DOTON:
KAJUGAN NO JUTSU [BETA]​
Además de los efectos del Kajugan [Alfa], ahora podrás incrementar el peso de un objeto en un 75%.
Por ejemplo si una Roca pesa 100 Kg, esta pesará 175 Kg.
También puedes utilizarlo en personas, para aumentar su peso y por lo tanto
incrementará su Taijutsu +1,
pero reduce su Velocidad -1
RAMA 3:
NINJUTSU MÉDICO [BETA]
​
Te permite aprender Ninjutsu Médico de Rango Jounin.
​
Obtienes un Ninjutsu Médico de Rango Jounin ¡Gratis!
JOUNIN
ÉLITE
RAMA 1:
DOTON: CHO KEIJUGAN NO JUTSU
Además de los efectos del Keijugan [Beta], ahora podrás aligerar el peso de un objeto en un 90%, por ejemplo si una Roca pesa 100 Kg, esta pesará 10 Kg solamente.
También lo podrás utilizar en personas,
para aligerar su cuerpo e
incrementar su Velocidad +2 pero reduce su Taijutsu -2.
Cuando es usado en una persona, le permite levitar a una altura de 20 metros máximo, pero este efecto sólo durará 10 minutos.
Utilizar este jutsu
cuesta 2 puntos de chakra
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RAMA 2:
DOTON: CHO KAJUGAN NO JUTSU
Además de los efectos del Kajugan [Beta], ahora podrás incrementar el peso de un objeto en un 90%, por ejemplo si una Roca pesa 100 Kg, esta pesará 190 Kg.
También podrás utilizarlo en personas, para aumentar su peso y por lo tanto,
incrementar su Taijutsu +2,
pero reduce su Velocidad -2.
Además, se puede usar en enemigos para aumentar su peso e inmovilizarlos al instante, pero este efecto sólo durará 10 minutos.
Utilizar este jutsu
cuesta 2 puntos de chakra
RAMA 3:
NINJUTSU MÉDICO [GAMMA]
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Te permite aprender Ninjutsu Médico de Rango Jounin Élite.
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Obtienes un Ninjutsu Médico de
Rango Jounin Élite
¡Gratis!
SANNIN
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RAMA 3:
NINJUTSU MÉDICO [SIGMA]
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Te permite aprender Ninjutsu Médico de Rango Sannin
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RAMA 1:
KEKKEI GENKAI: BAKUTON
Elemento Explosión
(Tierra + Fuego)
Aprendes:
EXPLOSIÓN C1
Con arcilla explosiva y después de moldearla, crea una pequeña bomba que puede detonarse a devoción. Tiene un área de daño de
12 metros y provoca más daño que 5 Papeles Explosivos.
A diferencia del Papel Explosivo, esta bomba de arcilla puede tomar forma de arañas pequeñas o de palomas, para obtener un control total sobre ya sea una batalla aérea o terrestre.
El Bakuton es débil al rayo, pues este desactiva las bombas.
Activar el Bakuton
cuesta 2 puntos de chakra
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RAMA 2:
KEKKEI GENKAI: YOTON
Elemento Lava
(Tierra + Fuego)
Aprendes:
YOTON:
SEKKAIGYO NO JUTSU
Escupe un gran torrente de cemento en polvo quecubre un área de 15 metros.
Cuando lo combinas con un Jutsu de Agua, se endurece al instante inmovilizando al objetivo al instante.
Además, si el objetivo tiene una resistencia menor a 3.5 puntos, morirá al instante a causa de la presión que ejerce el cemento endurecido sobre su cuerpo.
Activar el Yoton
cuesta 2 puntos de chakra
KAGE
RANGO S
RAMA 1:
DRAGÓN C2
Obtienes:
Dragón de 50 metros de largo hecho de arcilla explosiva. Puedes montar sobre este Dragón y surcar los cielos.
Te permite pelear a 100 metros de distancia, aunque habrá jutsu que no se puedan utilizar a ese alcance.
Puedes subir amigos al Dragón. Este Dragón está cargado de explosivos C2; son bombas que al estallar tienen un área de daño de 25 metros. Dichas bombas adquieren una forma de dragón, pero más pequeño de 5 metros de largo, que vuelan a toda velocidad hacia su objetivo.
El C2 no se puede eludir, pues es una bomba teledirigida que siempre da en el blanco, a menos que el objetivo tenga alguna manera de defenderse.
Cuando el Dragón cae, explota en un radio de 100 metros.
Es débil al rayo.
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RAMA 2:
KEKKEI GENKAI:
YOTON
Elemento Lava
(Tierra + Fuego)
Aprendes:
YOTON: SHAKU GARYUGAN NO JUTSU
Escupe 12 balas gigantes de lava hacia el objetivo, estas balas lo destruyen todo a su paso, y son capaces de derretir metal o incendiar madera al mínimo contacto.
Este es un jutsu peligroso tanto para el rival como para tus aliados. Puedes usarlo desde un alcance máximo de
30 metros, pero considera que mientras mayor sea el alcance, más fácil de evadir será.
Activar el Yoton
cuesta 2 puntos de chakra
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RAMA 1, 2 y 3:
KEKKEI TOTA: JINTON
Elemento Polvo
(Tierra + Fuego + Viento)
Aprendes:
JINTON:
GENKAI HAKURI NO JUTSU
Es el Jutsu más letal en todo el Mundo Shinobi.
Junta tus manos para generar un pequeño as de luz entre tus manos, luego de 3 segundos, le das forma de cubo, cono o cilindro, para después dispararlo al objetivo.
En total, todo el proceso se lleva 5 segundos, pero una vez el rayo es lanzado al enemigo, este jutsu es ineludible a una distancia máxima de 50 metros. Es imposible detenerlo con cualquier defensa, no importa lo fuerte que sea la defensa del enemigo, este jutsu la atravesará sin mayor problema. La única manera de detener el Jinton es absorbiéndolo o bien, interrumpiendo su ejecución, pues se demora 5 segundos.
Reduce a su objetivo a nivel molecular al mínimo contacto, esto es, muerte instantánea. Sólo se puede usar 1 vez en una batalla.
Activar Jinton cuesta 3 puntos de chakra.